DARK
1D Cubed
Archetype:
Destiny HERO
ATK:
0
DEF:
0
Lượt xem:
3445
Hiệu ứng (VN):
Nếu lá bài này được Triệu hồi Bình thường: Nó cũng được coi là "Destiny HERO" khi ngửa trên sân. Bạn chỉ có thể sử dụng mỗi hiệu ứng sau của "D Cubed" một lần mỗi lượt.
● Bạn có thể gửi xuống Mộ tối đa 2 lá bài; Triệu hồi Đặc biệt "D Cubed" từ tay, Deck và / hoặc Mộ của bạn, bằng số gửi xuống Mộ, cũng như trong phần còn lại của lượt này, bạn không thể Triệu hồi Thường hoặc Đặc biệt các quái thú khác, ngoại trừ quái thú "Destiny HERO" .
● Nếu lá bài này bị phá hủy bởi chiến đấu hoặc hiệu ứng của lá bài: Bạn có thể gửi 1 "Destiny HERO" từ Deck của bạn đến Mộ.
Hiệu ứng gốc (EN):
If this card is Normal Summoned: It is also treated as a "Destiny HERO" monster while face-up on the field. You can only use each of the following effects of "D Cubed" once per turn. ● You can discard up to 2 cards; Special Summon "D Cubed" from your hand, Deck, and/or GY, equal to the number discarded, also for the rest of this turn, you cannot Normal or Special Summon other monsters, except "Destiny HERO" monsters. ● If this card is destroyed by battle or card effect: You can send 1 "Destiny HERO" monster from your Deck to the GY.
Bản dịch này có đúng không ?
D Cubed — Đánh giá Sức mạnh
Điểm số cuối cùng: 53 ± 8 · Độ tin cậy: Trung bình
- Nội tại: 54 · Deck: 53 · Meta: tạm thời
- Vai trò chính: Extender · Thứ yếu: Starter
Lý do đạt điểm này
D Cubed là một con bài Cấp 1, 0 ATK có giá trị nằm ở hiệu ứng quăng bài để triệu hồi: nó chuyển đổi tối đa 2 lá bài đã quăng thành tối đa 2 bản sao từ tay, Deck hoặc Mộ phần, và hiệu ứng thứ hai của nó gửi một Destiny HERO từ Deck xuống Mộ phần. Điểm số của nó đến từ việc xuất hiện sống trong 22 trên 22 mẫu Deck Destiny HERO-core với khoảng 2,6 bản sao mỗi Deck, chứ không phải từ thân bài 0 ATK hay Cấp 1 của nó. Vì không có dữ liệu chuỗi combo nào và không có tương tác ghi nhận, điểm số bị giới hạn ở mốc năm mươi mấy, và điều khoản tự khóa các cuộc Triệu hồi không thuộc Destiny HERO là một cái giá thực sự.
Điểm số theo trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng tiếp cận | 70 | Thân bài Cấp 1 có thể Triệu hồi Thường, chạy 3 bản sao trong 17 trên 22 Deck, với đường đi quăng bài-triệu hồi có sẵn từ bàn cờ (vị trí kích hoạt không ghi rõ trong hiệu ứng của lá bài, chưa xác minh) (quan sát). |
| Chuỗi & Chuyển đổi | 45 | Văn bản lá bài hiển thị một đường đi quăng bài-triệu hồi và một đường gửi từ Deck xuống Mộ phần, nhưng không cung Cấp bàn cờ combo hay số lượng lá bài starter, nên khả năng chuyển đổi chỉ dựa trên hiệu ứng (suy luận). |
| Kinh tế Tài nguyên | 55 | Việc quăng tối đa 2 lá bài để Triệu hồi Đặc biệt tối đa 2 bản sao từ Mộ phần hoặc Deck là xấp xỉ trung hòa lá bài, kèm theo một lần gửi Destiny HERO xuống Mộ phần như nguồn tiếp nhiên liệu bán phần (xác minh hiệu ứng, suy luận giá trị). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 10 | Lá bài không có hiệu ứng phá hiệu ứng, loại bỏ bỏ hoặc Hand trap; điều khoản khóa của nó chỉ hạn chế khả năng triệu hồi các quái thú không thuộc Destiny HERO của chính người chơi về phía đối thủ (xác minh). |
| Giá trị Nguyên liệu | 50 | Thuộc tính DARK loại Máy Cấp 1 là một nguyên liệu phổ thông sạch sẽ nhưng không có giá trị nguyên liệu đặc thù cho Destiny HERO ngoài chủng tộc và Cấp độ được ghi nhận trong bằng chứng (suy luận). |
| Tính ổn định & Sự linh hoạt | 55 | Ba bản sao và ba nguồn triệu hồi (tay, Deck, Mộ phần) mang lại tính dự phòng qua các vùng, nhưng điều khoản khóa hạn chế tính linh hoạt trong các dòng không thuộc Destiny HERO (suy luận từ hiệu ứng). |
| Hiệu quả Xây dựng Deck | 60 | Ba bản sao, thân bài Cấp 1 rẻ tiền, và việc chạy trong 22 trên 22 Deck mẫu đều cho thấy chi phí Deck thấp, bù lại bởi điều khoản tự khóa các cuộc Triệu hồi không thuộc Destiny HERO (quan sát và suy luận). |
Tính toán
Hồ sơ trọng số: 0,7 Extender + 0,3 Starter. Nội tại ≈ 54, Deck ≈ 53, Meta = tạm thời. Tuner: hạn chế tự khóa (-3). Công thức cuối: 0,40Nội tại + 0,60Deck
Điểm mạnh
- Chạy 3 bản sao trong 17 trên 22 Deck mẫu, cho thấy mức độ đưa vào Deck nhất quán
- Đường đi quăng bài-triệu hồi chuyển đổi lá bài tay thành thân bài từ tay, Deck hoặc Mộ phần
- Việc gửi Destiny HERO từ Deck xuống Mộ phần cung Cấp nhiên liệu cho chính động lực của nhóm bài
Điểm yếu
- Thân bài 0 ATK / 0 DEF không tạo hiệu ứng trực tiếp lên bàn cờ
- Điều khoản tự khóa các cuộc Triệu hồi không thuộc Destiny HERO hạn chế sức mạnh của lá bài bên ngoài nhóm bài của nó
- Không có giá trị phá hiệu ứng, loại bỏ bỏ hoặc Hand trap
Cách đếm / Điểm nghẽn
- Không có lá bài chống đếm nào được làm bằng chứng; các lá bài gián đoạn và phá hiệu ứng phổ thông sẽ là câu trả lời kỳ vọng nhưng không xuất hiện trong bằng chứng
Cách sử dụng tốt nhất
Extender và lá bài hỗ trợ Destiny HERO. Deck: Destiny HERO, Heroic. Số bản sao đề xuất: 3.
Bằng chứng & Khoảng trống
- Đã xác minh: quái thú Hiệu ứng thuộc tính DARK loại Máy Cấp 1 với 0 ATK và 0 DEF; Được coi là một quái thú Destiny HERO khi ở mặt ngửa sau khi Triệu hồi Thường; Hiệu ứng 1 quăng tối đa 2 lá bài để Triệu hồi Đặc biệt D Cubed bằng đúng số lượng đã quăng, và khóa các cuộc Triệu hồi không thuộc Destiny HERO trong lượt; Hiệu ứng 2 gửi 1 Destiny HERO từ Deck xuống Mộ phần khi bị phá hủy bởi chiến đấu hoặc hiệu ứng của lá bài; Mỗi hiệu ứng chỉ thực hiện được một lần mỗi lượt
- Quan sát: 22 trên 22 Deck mẫu đưa vào nó ở deck chính, trung bình 2,64 bản sao; Đối tác trên cùng là các lá bài Destiny HERO, có mặt trong 86 đến 100 phần trăm Deck
- Suy luận: Đường đi quăng bài-triệu hồi cho ra một bàn cờ gồm tối đa 2 thân bài đổi lấy lá bài tay, xấp xỉ trung hòa lá bài; Điều khoản khóa là một cái giá khi chơi bên ngoài vỏ Destiny HERO, làm giảm tính linh hoạt của Deck; Khả năng tiếp cận cao vì Triệu hồi Thường Cấp 1 rất rẻ và lá bài có mặt ở hầu hết các Deck mẫu
- Khoảng trống dữ liệu: Không có bằng chứng chuỗi, nên khả năng chuyển đổi chuỗi và vai trò starter chỉ là suy luận trên hiệu ứng Không có hướng dẫn nào được cung Cấp Không có mã đánh dấu trên Danh sách Hạn chế; Giả sử 3 bản sao là giới hạn tối đa Không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) cho mức độ đưa vào toàn nhóm bài Văn bản không nêu vị trí kích hoạt cho hiệu ứng 1, nên việc giả định kích hoạt chỉ từ bàn cờ là một phỏng đoán Không có phán quyết chính thức nào cho điều khoản khóa hoặc cách xử lý Triệu hồi Thường






